ca88编程Android 手势&触摸事件

作者:ca88编程

GestureDetector.OnGestureListener listener = new GestureDetector.OnGestureListener(){

在刚开首学Android的时候,就以为Google的文书档案不怎样,在研商手势时,更加的认为Google的文书档案写得实乃太差了。超级多常量,属性和艺术,居然连个描述都并未有。

从不描述也就罢了,可是OnGestureListener里手势这么多,它也未有叁个介绍表达,在平昔不进展持续才尝试在此以前,何人能搞懂onLongPress和onShowPress,
onScroll和onFling的涉嫌与差异吗?谷歌(Google卡塔尔国真的内需在文书档案方面做二遍大手術了。不过幸亏经过鄙人不断一再的品尝。从个体的角度为那多少个手势动作做出了概念。

按下(onDown): 刚刚手指接触到触摸屏的那一须臾,正是触的那须臾间。 
扔掉(onFling): 手指在触摸屏上便捷移动,并松手的动作。 
长按(onLongPress): 手指按在持续一段时间,而且未有松开。 
滚动(onScroll): 手指在触摸屏上海好笑剧团动。 
按住(onShowPress): 手指按在触摸屏上,它的年月节制在按下起效,在长按在此以前。 
抬起(onSingleTapUp):手指离开触摸屏的那一瞬。 
  除了那几个概念之外,鄙人也总计了有些算是资历的经历吗,在这里间和权族狼吞虎餐一下。

别的手势动作都会先奉行一次按下(onDown)动作。 
长按(onLongPress)动作前早晚上的集会实践贰回按住(onShowPress)动作。 
按住(onShowPress)动作和按下(onDown)动作之后都会实行一遍抬起(onSingleTapUp)动作。 
长按(onLongPress)、滚动(onScroll)和抛光(onFling)动作之后都不会施行抬起(onSingleTapUp)动作。

Android识别触摸屏手势使得客户体验大大提升。在View类中有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写她的onTouch(View v, MotionEvent event卡塔尔方法,我们得以管理局地简约的touch事件,然而这么些方法并不可能识别手势,假如急需管理局地参差不齐的手势,用这些接口就能够很麻烦(因为大家要本人依据客户触摸的轨道去判断是怎么样手势)。幸亏Android为我们提供了GestureDetector类,通过它,我们能够轻便的展开手势识别。上面笔者做贰个简要地介绍。
一.GestureDetector简介
1.组成
GestureDetector类用来鉴定区别触摸屏的种种手势,它包涵了五个接口和贰当中间类:
接口:
OnGestureListener:用来监听手势事件(6种卡塔尔国。
OnDoubleTapListener:用来监听双击事件。
内部类:
SimpleOnGestureListener:用来监听全部的手势。实际上它完成了上述多个接口,然则方法体是空的,须求大家有福同享有难同当写。我们能够世襲这一个类,重写里面包车型大巴主意开展手势处理。
2.构造
GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(GestureDetector.OnGestureListener listener);
GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.OnGestureListener listener);
GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.SimpleOnGestureListener listener);
3.方法
(1卡塔尔(قطر‎onTouchEvent(MotionEvent evState of Qatar 深入分析捕捉到的触摸事件触发相应的回调函数
(2卡塔尔(قطر‎setIsLongpressEnabled(boolean isLongpressEnabled卡塔尔国设置“长按”是或不是可用
(3卡塔尔setOnDoubleTapListener(GestureDetector.OnDoubleTapListener onDoubleTapListener卡塔尔国 设置双击监听器
4.使用
流程:
率先,系统捕捉荧屏的触摸事件(onTouchListener卡塔尔(قطر‎,那时还没涉及具体手势,只是简短地捕捉到触摸。
随着,在onTouch(卡塔尔(قطر‎方法中调用GestureDetector的onTouch伊芙nt(卡塔尔国方法,将捕捉到的Motion伊夫nt交给GestureDetector来拍卖
终极,还索要得以达成抽象方法。
实现:
(1)在Activity中创建GestureDetector实例gestureDetector。
(2卡塔尔可依照须要选拔:
重写OnGestureListener并通过布局函数字传送入gestureDetector
重写OnDoubleTapListener并因而GestureDetector.setOnDoubleTapListener方法传入gestureDetector
重写SimpleOnGestureListener并透过布局函数字传送入gestureDetector
(3State of Qatar重写Activity的onTouch伊夫nt方法,将装有的触摸事件交给gestureDetector来拍卖
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
return gestureDetector.onTouchEvent(event);
}
二.onGestureListener
1.onGestureListener识别6种手势,分别是:
(1) onDown(MotionEvent e):down事件;
(2卡塔尔(قطر‎ onSingleTapUp(MotionEvent e卡塔尔(قطر‎:一次点击up事件;
ca88编程,(3卡塔尔 onShowPress(MotionEvent e卡塔尔国:down事件产生而move或则up还未发出前触发该事件;
(4卡塔尔(قطر‎ onLongPress(MotionEvent e卡塔尔国:长按事件;
(5卡塔尔 onFling(MotionEvent e1, Motion伊芙nt e2, float velocityX, float velocityY卡塔尔:滑动手势事件;
(6卡塔尔 onScroll(Motion伊夫nt e1, Motion伊芙nt e2, float distanceX, float distanceY卡塔尔(قطر‎:在显示屏上拖动事件。
此间笔者索要啰嗦在网络搜到的有关onFling和onScroll的一点分别。
onFling(卡塔尔是甩,那个甩的动作是在贰个Motion伊夫nt.ACTION_UP(手指抬起State of Qatar产生时施行,而onScroll(卡塔尔国,只要手指运动就能进行。他不会试行MotionEvent.ACTION_UP。onFling平时用来得以完结翻页效果,而onScroll常常用来落到实处放大减少和移动。
2.重写
OnGestureListener onGestureListener=new OnGestureListener(){
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
return false;
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
float velocityX, float velocityY) {
return false;
}
@Override
public boolean onLongPress(MotionEvent e) {
return false;
}
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
float distanceX, float distanceY) {
return false;
}
@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {

}
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
return false;
}
}
能够依靠须求,在函数里增加具体的拍卖方法.之后通过构造函数字传送入GestureDetector就能够。
GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(this,onGestureListener);
二.OnDoubleTapListener
1.OnDoubleTapListener是用来检查测量检验鼠标双击事件的。须要完结的空洞方法有:
(1卡塔尔(قطر‎ onDoubleTap(Motion伊夫nt e卡塔尔(قطر‎:双击事件。
(2卡塔尔(قطر‎ onDoubleTapEvent(MotionEvent e卡塔尔(قطر‎:双击间距中还产生任何的动作。布告DoubleTap手势中的事件,富含down、up和move事件
(这里指的是在双击之间时有产生的平地风波,比方在同多个地方双击会发出DoubleTap手势,而在DoubleTap手势里面还有可能会生出down和up事件,那八个事件由该函数通告);
(3State of Qatar onSingleTapConfirmed(Motion伊芙nt e卡塔尔(قطر‎:单击事件。用来判别该次点击是SingleTap并不是DoubleTap,倘诺三番两次点击三次正是DoubleTap手势,
假诺只点击三遍,系统等待一段时间后还未收受首次点击则推断该次点击为SingleTap实际不是DoubleTap,然后触发SingleTapConfirmed事件。
至于onSingleTapConfirmed和onSingleTapUp的一点分别: OnGestureListener有那样的一个方法onSingleTapUp,和onSingleTapConfirmed轻松模糊。
双面包车型大巴区分是:onSingleTapUp,只要手抬起就能够进行,而对此onSingleTapConfirmed来说,要是双击的话,则onSingleTapConfirmed不会实行。
2.重写
OnDoubleTapListener onDoubleTapListener new OnDoubleTapListener() {
@Override
public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
return false;
}
@Override
public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
return false;
}
@Override
public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
return false;
}
)
能够依赖须求,在函数里增添具体的拍卖方法.,之后经过setOnDoubleTapListener传入GestureDetector就能够。
gestureDetector.setOnDoubleTapListener(onDoubleTapListener) ;
三.SimpleOnGestureListener
SimpleOnGestureListener是GestureDetector类的三个里头类,该类是static class,也便是说它实在是二个外界类。可以在外界世袭那几个类,重写里面包车型大巴手势管理措施。
1.SimpleOnGestureListener实际上完成了OnGestureListener 和OnDoubleTapListener,所以它能够造成以上关联的具备手势识别(9种),如上介绍。
2.重写
public class simpleOnGestureListener extends SimpleOnGestureListener {

@Override
public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
return super.onDoubleTap(e);
}
@Override
public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
return super.onDoubleTapEvent(e);
}
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
return super.onDown(e);
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float x,
float y) {
return super.onFling(e1, e2, x, y);
}
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
super.onLongPress(e);
}
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float x,
float y) {
return super.onScroll(e1, e2, x, y);
}
@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {
super.onShowPress(e);
}
@Override
public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
return super.onSingleTapConfirmed(e);
}
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
return super.onSingleTapUp(e);
}
}
能够借助供给,在函数里增添具体的拍卖方法,之后经过布局函数字传送入GestureDetector就能够。
GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(this,simpleOnGestureListener );
四.另一种思路
要兑现捕捉荧屏手势,除了在Activity中开创gestureDetector外,还会有一种思路:创设贰个Overlay,这么些Overlay实现OnGestureListener接口,使其保障和煦的GestureDetector。
在主视图上助长这几个Overlay,并传播相应的listener,就可以完结捕捉手势的作用。

 

转发,原著地址:

举个例子说,发生了Down事件,在up事件早先未曾发出move事件,恐怕move的限制非常的小,并且down事件和up事件的间距非常的短,那便是一个click大概singelTap事件,

ca88编程 1ezgif-1-9471e7e52f.gif

private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{ } ```2、创建GestureDetector实例mGestureDetector:构造函数有下面三个,根据需要选择:
private class gesturelistener implements GestureDetector.OnGestureListener{ public boolean onDown(MotionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub return false; } public void onShowPress(MotionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub return false; } public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { // TODO Auto-generated method stub return false; } public void onLongPress(MotionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { // TODO Auto-generated method stub return false; } } ```可见,这里总共重写了六个函数,这些函数都在什么情况下才会触发呢,下面讲一下:**OnDown(MotionEvent e):**用户按下屏幕就会触发;**onShowPress(MotionEvent e):**如果是按下的时间超过瞬间,而且在按下的时候没有松开或者是拖动的,那么onShowPress就会执行,具体这个瞬间是多久,我也不清楚呃……**onLongPress(MotionEvent e):**长按触摸屏,超过一定时长,就会触发这个事件 触发顺序: onDown->onShowPress->onLongPress**onSingleTapUp(MotionEvent e):**从名子也可以看出,一次单独的轻击抬起操作,也就是轻击一下屏幕,立刻抬起来,才会有这个触发,当然,如果除了Down以外还有其它操作,那就不再算是Single操作了,所以也就不会触发这个事件 触发顺序: 点击一下非常快的Touchup: onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed 点击一下稍微慢点的Touchup: onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed**onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY) :**滑屏,用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发 参数解释: e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒 velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒 **onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,float distanceX, float distanceY):**在屏幕上拖动事件。无论是用手拖动view,或者是以抛的动作滚动,都会多次触发,这个方法 在ACTION_MOVE动作发生时就会触发 滑屏:手指触动屏幕后,稍微滑动后立即松开 onDown-----》onScroll----》onScroll----》onScroll----》………----->onFling 拖动 onDown------》onScroll----》onScroll------》onFiling 可见,无论是滑屏,还是拖动,影响的只是中间OnScroll触发的数量多少而已,最终都会触发onFling事件!**2、实例**要使用GestureDetector,有三步要走:1、创建OnGestureListener监听函数:可以使用构造实例:

GestureDetector那么些类对外提供了三个接口和二个表面类接口:OnGestureListener,OnDoubleTapListener内部类:SimpleOnGestureListener那一个外界类,其实是多个接口中具备函数的归总,它含有了这七个接口里全部一定要落实的函数而且都早就重写,但具有方法体都以空的;分裂点在于:该类是static class,技术员能够在表面世襲这些类,重写里面包车型客车手势管理办法。上边大家先看OnGestureListener接口;二、GestureDetector.OnGestureListener---接口1、基本教学假设大家写贰个类并implements OnGestureListener,会唤醒有多少个必得重写的函数,加上之后是以此样子的:

}; ```

GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(GestureDetector.OnGestureListener listener);GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.OnGestureListener listener);GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.SimpleOnGestureListener listener); ```3、onTouch(View v, MotionEvent event)中拦截:

接下来在JAVA代码中,凭仗上边的准则

首先介绍一下触屏事件管理的基本思路。触屏平常常有八个为主事件,down按下,move移动,up离开,通过对这多个主导事件的监听,判定顾客实施了何种操作。叁个标准的触屏操作日常都是一多种基技能件的重新整合,在Android的框架中,通过onTouch()函数能够博得基本的触屏事件,而像onClick那样的函数,已是一多元基手艺件的组合。

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